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#7 Creo que hay varios niveles de error. Cuando hay cortes en el sonido está claro que es porque no se han conseguido leer los datos, hay demasiado errores, se han perdido bloques enteros de información. Pero hay otro nivel más sutil de errores, es cuando el número de errores es excesivo para el algoritmo corrector de errores y obtienes un 90% o 95% o 99% de bytes correctos, por ejemplo. Para datos eso es fatal (fichero corrupto), pero para música el resultado puede ser que afecte al sonido de manera sutil, no es un todo o nada, puede ser un sonido anómalo en un momento concreto de la canción.
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fermin
#8 Son esos los "glitches" que se escuchan cuando hay errores, pero no provocan una degradación al estilo analógico, sino algo muy audible que hace perder la inteligibilidad del sonido original.
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