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La mayor demostración técnica (Shadow of the Beast - Commodore Amiga) | Modern Vintage Gamer [ENG]

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Shadow of the Beast fue un logro pionero en los videojuegos. En 1989 el concepto de desplazamiento de paralaje multicapa y más de 120 colores en pantalla en un Amiga de serie a 7 mhz era inaudito. Sin embargo, Psygnosis y Reflections lo hicieron posible. Como juego, Shadow of the Beast fue una decepción, ¿pero como demostración técnica? Es una de las mejores de la historia. En este episodio profundizamos en los gráficos de Shadow of the Beast.

comentarios (3)
tommyx
Me acuerdo cuando vi ese juego y ya me flipé de la profundidad y diferente velocidad de movimientos del fondo. Una maravilla
1    k 38
Friton
Tengo la música de este juego grabada en la cabeza desde hace 30 años
1    k 26
function
#2 En YouTube hay varios videos recopilatorios de música de Amiga. Una gozada.
0    k 20
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