entrar registro

30 años de Civilization, o cómo Sid Meier creó la mejor saga de estrategia de los videojuegos

46 visitas
|
votos: 13 · 1
|
karma: 128
|

Un turno más y lo dejo... O no. Lo más difícil de Civilization no es saber cuándo dejar de jugar, sino lograrlo. Tienes muy claro lo siguiente que quieres hacer en la partida y cómo hacerlo, pero necesitas un turno más y cruzas los dedos para que no pase nada raro hasta que te vuelva a tocar. En el juego quizás lo tengas todo más o menos bajo control, pero más allá de la pantalla ha pasado otra hora. Quizás más.

Noticia antigua, datos de votos archivados

suscripciones por RSS
ayuda
+mediatize
estadísticas
mediatize
mediatize