#10 Cuando las compañías de videojuegos tenían libertad creativa (me refiero en el mundo de los micro-ordenadores) y no trataban de sangrar al usuario al máximo.
#13 pero hoy en día tienes libertad también, y plataformas libres para distribuir los juegos que quieras. Luego hay plataformas que censuran tipos de contenido, pero siempre existieron
#14 No lo concreté, pero me refería veladamente al mundo de las consolas y también al del PC en el momento en que los juegos se distribuyen por Steam o así. La plataforma, sea Sony, Microsoft, Nintendo, etc., es la que dá luz verde al juego, y si no cumples con los patrones que ellos quieren te aseguro que tu juego no sale. A eso me refería.
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