#3 En general casi todo lo del Spectrum era "malo", era el microordenador menos potente de entre todos los de 8 bits, Sinclair quiso entregar un ordenador barato y tuvo que reducir costes y consiguió pegar el petardazo, permitió a mucha gente el acceso a la informática. Lo único sobresaliente es la CPU, el procesador Z80 es más rápido que el del Commodore 64, por ejemplo. El no tener varios modos gráficos, sólo uno, donde sólo puedes pintar dos colores diferentes en cada celda de 8 x 8 píxeles, es muy limitante ("bochernoso"), pero así se ahorra memoria. Dicho esto, justo por todas estas limitaciones, es increíble que salieran buenos juegos, pero salían, eso le da un valor a los programadores épico, a mi juicio. No fui fan de Saboteur, lo jugué algo pero no me enganchó, pero te metía en una película de acción desde el minuto uno, y esos personajes grandes y que salieran perros como enemigos, el mapeado, la infiltración, etc., era muy original.
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