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#13 "como ya te dije antes el respeto son los propios programadores los que deben exigirlo antes de vender sus derechos a una multinacional"

Ah genial, tooooda la culpa de la precariedad laboral es de los obreros... y aun te dices de izquierdas y alguien que defiende al pobre de las multinacionales, cuando lo único que quieres es videojuegos gratis sin plantearte nada de las condiciones laborales de los desarrolladores :palm:.

"lo que no se puede es querer el duro y las cinco pesetas."
EXACTAMENTE, y cuanto mas bombo se le de a estos jetas oportunistas menos juegos de calidad tendréis. Repito: No se puede llamar uno diseñador por haber hecho eso como tampoco se puede uno llamar piloto por haber jugado una vez al flight simulator, de ahí lo de llamar profesión a algo realizado por profesionales,y el diseño de videojuegos es una profesión.

No sé qué edad tienes pero me da que no has trabajado en tu vida para no entender estas cosas. Si no sabes de lo que hablas mejor no sueltes lo rimero que te pasa por la cabeza,señor robin hood que culpa a los empleados de nivel más bajo de los problemas de las multinacionales. Pero puedo entender que pienses eso si te crees al primero que llega y dice ser diseñador de juegos, te debes de pensar que se empieza como este y que si eres bueno (o no te marginan por ser diseñador y transexual que es lo que parece insinuar) acabas negociando los derechos con multinacionales o algo así... :shit: así no funciona el mundo real.
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