Amiga ASCII es una forma de arte textual en la que la composición de caracteres de letras establecidos en la fuente del ordenador Amiga forma una representación o imagen bidimensional. La escena Amiga es una subcultura de entusiastas de la informática que fue popular en la década de 1990. Su núcleo son los logotipos y otros materiales visuales creados para los sistemas BBS y la rivalidad competitiva entre los artistas que crean arte textual sobre su destreza en la creación de imágenes.
Se trata de una campaña en Kickstarter para la creación de un libro que será un compendio de las maquinitas con formato table-top de los años 70 y 80. El libro se entrega en formato físico y también en PDF por unos 63 euros con los gastos de envío a España incluídos.
¿Cómo funciona un pinball antiguo (sin ordenador interno)? 00:00 Intro 01:50 Aztec overview 05:23 A bit of history 08:00 An overview of the playfield 10:39 The scoring mechanism 19:30 The targets on the playfield and how they work 25:59 The flippers 28:44 Automation and the number 5 30:31 The score motor 33:47 5,000 point sequence 38:00 The AZTEC targets 41:32 The center target 43:24 The scanning sequence 46:36 Conclusion 48:46 Bloopers
Si, ya sé que es otro tutorial para hacer una máquina arcade, pero es mi ilusión explicar con detalle un proyecto que llevaba pensando desde hace un tiempo, quiero compartir mi trabajo para conocimiento de todos y que podáis construir una máquina fácilmente y sin problemas. Así que vamos a empezar sin más preámbulos.
El Tandy 2000 no fue un ordenador de éxito, pero su teclado corrigió los errores del teclado del IBM PC y ayudó a influir en el diseño de la distribución de teclado estándar de la industria con la que casi todos los usuarios de PC de sobremesa y Mac escriben hoy en día.
Clive Townsend, programador de uno de los videojuegos más famosos de Spectrum, acaba de lanzar una remasterización ni más ni menos que 38 años después. "Éste es el Saboteur que habría hecho si hubiera tenido un sistema de desarrollo mejor en los años 80. El código se ha optimizado, haciéndolo más rápido en algunos puntos, pero lo más importante es que he organizado el código y los gráficos de forma más ordenada. Esto ha liberado memoria para gráficos y funciones adicionales. Espero que os gusten".
Englis version: https://youtu.be/pk4xa6Tzwvk Conferencia inaugural de la XXVIII semana de la Ingeniería Civil y el Medio Ambiente. Universidad Politécnica de Valencia. 09/05/2022. Exposición de las principales técnicas y logros de la Ingeniería Civil practicada desde la más remota antiguedad. Trataremos aquí el tema en el periodo que va desde el Calcolítico hasta justo antes de la Ingeniería Roma
La PlayStation original es una maravilla. Utilizar el CD como medio de almacenamiento fue una decisión inteligente. Pero Sony tuvo que añadir funciones antipiratería al disco para evitar que los malhechores hicieran copias piratas de Crash Bandicoot. Este vídeo cuenta cómo funciona, por qué no era infalible y propone una solución potencialmente infalible (aunque con 24 años de retraso).
Hace 20 años, las opciones de software de modelado/animación 3D asequible y de calidad profesional eran muy limitadas. Blender aún estaba en sus inicios (y no se convertiría en software libre hasta octubre de 2002), era endiabladamente difícil de usar y carecía de una serie de funciones profesionales. Aprender 3D profesional era y es difícil, pero en 2001 las barreras de entrada eran considerablemente más altas que hoy en día, con paquetes de software 3D profesionales con precios de miles de dólares y una formación buena y sistemática muy cara.
Pero la verdadera fiebre por la informática de andar por casa se despertaría en 1982, con el lanzamiento inicial de la serie de ordenadores ZX Spectrum. Una familia de máquinas que presentaron diferentes encarnaciones, a lo largo de varios años, con prestaciones distintas. El ZX Spectrum original fue un aparatejo con teclas de goma, recordadas con un entrañable odio por sus usuarios, comercializado en dos versiones: una muy económica de 16K de memoria RAM (que no daban para casi nada) y otra con unos flamantes 48K de RAM que hoy suenan a chiste, pero en aquel entonces podían exprimirse a gusto. El ZX Spectrum+ fue la versión tuneada de su hermano de 48K: misma memoria y entrañas, pero ensambladas en una carrocería nueva, que sustituía las teclas de goma por plástico del duro, con un botón de reset en un lateral y, de regalo, con una mayor tendencia a escacharrarse que sus predecesores.
Se comenta que hay quien ha revivido un chip pokey muerto mediante la aplicación de calor, así que quería probarlo. Nota: un pokey es un chip usado en algunas máquinas arcade que provee de sonido, de un generador de números pseudoaleatorio y de control de pulsaciones de entrada.