Hoy en día sería imposible sacar una aventura gráfica. Al día siguiente ya tendrías en Internet todos los trucos para pasártela, por lo que la aventura carecería de sentido. Y los propios compañeros de clase le contarían a los demás chavales como pasarse de cada puzzle
#7 Uf, esto sería como la lotería: si te toca no se lo digas a nadie. O sea, si juegas a ese juego no se lo digas a nadie para que no te espoilée la diversión, como le pasó al aficionado a la lectura en una base científica en el Ártico, si mal no recuerdo.
Otro género muerto son las aventuras conversacionales. Y eso que hoy en día no serían un coñazo a la hora de usarlas, esto es, de jugar, porque en lugar de teclear podrías, simplemente, ¡hablar!
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Otro género muerto son las aventuras conversacionales. Y eso que hoy en día no serían un coñazo a la hora de usarlas, esto es, de jugar, porque en lugar de teclear podrías, simplemente, ¡hablar!