Vaya por delante que la juguetera Falomir (responsable de Herocults) va dejando atrás los flagios del pasado y ha evolucionado para bien en los últimos años dirigida por una nueva generación. Pero ahora nos movemos atrás en el tiempo, hace casi 25 años. HeroQuest fue publicado por MB (perteneciente a Hasbro desde 1984) en el año 1989. Su versión española se publicó en 1990 por MB España. Falomir estuvo atenta al éxito ajeno Como era de preveer muchas personas compraron el homenaje pensando que se trataba del original.
Hace ya unos meses fue liberada la versión 0.4 de Lutris la plataforma abierta de juegos que agrupa una gran cantidad de emuladores y juegos que funcionan en Linux. En días pasados está plataforma liberó la versión de mantenimiento 0.4.10 la cual tiene varias correcciones y por supuesto mantiene el entorno en python 3.
Ya quedan solo unos días para que podamos jugar con Minabo. Por ese motivo, desde Devilish Games acaban de lanzar un vídeo de lo más instructivo en el que nos enseñan todos lo entresijos de este esperado juego. Desde hacer que nazca hasta determinar sus relaciones sociales, iremos llevando a Minabo por toda clase de experiencias a lo largo de su vida, hasta que quede pocho y muera.
En la la carrera de F1 de Austria Bottas fue acusado de saltarse la salida,cosa que se demostró que no, tardó 0'201 s en reaccionar, Cuquerella comentó en la retransmisión que bajar de ese valor si se puede considerar que un piloto se salta la salida, pos eso,os propongo este sencillo y entretenido juego para ver qué tal andáis de reacciones.
Con los crecientes costes asociados a las carreras de simulación en estos días, es fácil olvidar que todavía hay una plétora de divertidos juegos gratuitos disponibles. No hace falta gastar una semana de sueldo en un equipo nuevo ni gastar todo el dinero de las Navidades en una consola de lujo para poder disfrutar de una buena diversión competitiva. A continuación, hemos recopilado una lista de nuestros 10 simuladores de conducción favoritos a los que puedes acceder sin tener que gastar un céntimo.
En sus propias palabras, Holmdahl desvela que el anillo rojo aparecía porque Xbox 360 pasaba de calor a frío con demasiada frecuencia. La consola no estaba preparada para estas variaciones en tan poco tiempo, básicamente. Es decir, que Xbox 360 sufría una especie de ''estrés'' (que no sobrecalentamiento), porque los conectores internos se deterioraban con cada cambio de temperatura.
"Regresa la versión PC del Podcast con un especial de la saga PC Fútbol. Recordaremos aquella época de los 90 en la que resurgió el fútbol de la mano de Canal + y Dinamic Multimedia (...) Entrevistamos a Marcos Jourón Berzosa, miembro de aquel equipo (...)Nos contará su trabajo en PC Fútbol pero también sus comienzos en los 8 bits en la década de los 80. También tendrán su espacio las novedades en papel, como la nueva Retrogamer o el libro del Monkey Island"
La startup Plakks, fundada en Barcelona, prepara el lanzamiento de su "juego de fútbol", con el que pretenden fomentar la interacción cara a cara y que los más pequeños abandonen las consolas y se diviertan jugando en grupo.
Como se puede deducir de su extraño nombre, se trata de un fork de SCID (Shane Chess Information Database), con el que desde su –muy configurable– interfaz gráfica, podemos hacer un poco de todo. Desde jugar una partida contra la inteligencia artificial (con diferentes niveles de dificultad) o por internet conectándonos al servidor FICS, hasta analizar movimientos y variantes con diversos motores de juego (ahí en la imagen que abre el post, dándolo todo contra un gambito de dama), además de poder recrear millones de partidas...
Los videojuegos son la forma más divertida y compleja de entretenimiento de nuestro tiempo. A menudo, crear uno bueno es más complicado que rodar una película o escribir un libro. No en vano, los presupuestos del sector han superado los que se dedican al cine. Sin embargo, 70 años de historia nos han enseñado que nada es más importante que una idea brillante
Este curioso montaje lo han llamado Ondas pendulares de Lego y es una propuesta de Lego Ideas. Consiste en ocho péndulos en los que se ha calculado perfectamente su periodo, ajustando la longitud de la cuerda. El primero oscila 60 veces por minuto, el siguiente 61, otro 62, etcétera. Además se van alternando de color.