Un ejemplo de la complejidad que puede llegar a alcanzar una producción cinematográfica se puede comprobar en las estructuras de ficheros y carpetas que se han de gestionar; no todos los estudios lo hacen igual, pero la base es similar, y este ejemplo es sencillo. Y aquí no se toca el tema del nombrado de ficheros, que es un mundo aparte y que puede alcanzar también una complejidad importante, de cara q a que cualquier técnico sea capaz de saber qué fichero es uno cualquiera y en qué estadio de la producción se encuentra.
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